本文摘要:今天,TI7小组赛的第一轮早已全部完结了。在第一天二十场小组赛的拼杀当中,DOTA2一共113个英雄里,没被用于(被停止使用或被自由选择)的英雄居然一共就只有16个!而相比之下,LOL的S6世界总决赛,132位英雄只有55位曾上场。 根据统计资料,第一天的比赛里,一共有16位英雄既没被停止使用,也没被自由选择。除了因为技能轻做到被关在“小黑屋”的炸弹人,在路人局胜率颇高的幽鬼、全能、冰女也被职业队伍冷遇。
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今天,TI7小组赛的第一轮早已全部完结了。在第一天二十场小组赛的拼杀当中,DOTA2一共113个英雄里,没被用于(被停止使用或被自由选择)的英雄居然一共就只有16个!而相比之下,LOL的S6世界总决赛,132位英雄只有55位曾上场。
根据统计资料,第一天的比赛里,一共有16位英雄既没被停止使用,也没被自由选择。除了因为技能轻做到被关在“小黑屋”的炸弹人,在路人局胜率颇高的幽鬼、全能、冰女也被职业队伍冷遇。
另外还有四个英雄:莱恩、哈斯卡、米波和大树曾被停止使用,但是在没被停止使用的时候也没被职业队伍搭配。DOTA2仍然以丰富多彩的英雄人组为玩家们推崇,而隔壁的MOBA兄弟LOL却总是因为在比赛中展现的英雄池太浅而被人吐槽:以S6世界羽毛球赛事例,在S6世界赛开始的时候,LOL一共有132位英雄,但是直到整个世界赛完结,也只有55位英雄(占到英雄总数的41%)攀上过S6的赛场。而和S1世界总决赛对比,虽然S6总决赛以55比46在出场英雄数量上碾压S1,但是,S1的时候LOL只有76个英雄……总之,很期望今年的TI上能经常出现一支和TI6上的Wings一样充满著灵性,享有可观英雄海的队伍;也期望今年LOL的S7只想打气,让更加多的英雄需要经常出现在世界总决赛的舞台上。
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